Mi viaje estaba comenzando, el sol brillaba y ¿qué juego sería perfecto para jugar?, me pregunté. Bueno, ¿qué pasa con Super Mario Sunshine? afirmó una voz llamada YouTubefunción de reproducción automática cuando comenzó a reproducirse Johnny contra Super Mario Sunlightjusto cuando comencé a considerar esa misma pregunta. Y oye, si puedo’ Aunque lo más probable es que yo mismo vaya a una isla paradisíaca exótica, ¡también podría jugar un videojuego que me lleve allí por proxy!
Sin embargo, estas pequeñas vacaciones desde casa pueden no ser la aventura más tranquila si hay que creer en su reputación.
Super Mario Sunlight fue la gran continuación de Super Mario 64, el juego que colocó los juegos de plataformas 3D en el mapa. Introdujo muchos atributos habituales en la actualidad, quizás convirtiéndolo en uno de los juegos de perpetuidad más destacados y en un estándar instantáneo. La luz del sol tenía enormes botas que llenar allá por 2002.
Si bien Sunlight fue muy aclamado y un éxito de ventas como su precursor, nunca alcanzó esas mismas alturas. Isle Delfino simplemente lo hizo’ No haga clic también con las personas, y el título será recordado por lo difícil que es llenarlo al 100%. Las reducidas ventas de GameCube en comparación con Nintendo 64 no lo hicieron. La asistencia tampoco importa mucho.
No es que me importe demasiado eso. Gracias al encantador paquete que es la colección Super Mario 3D All-Stars, puedo jugar tanto a 64 como a Sunlight sin la necesidad de un costoso hardware inicial.Leer acerca de mario sunshine rom En el sitio web A diferencia de muchos, yo no’. No trato mucho para los 64, así que tal vez yo’ ¿Irás contra la corriente aquí también y disfrutarás de Sunshine mucho más de lo que muchos parecen?
Sin más preámbulos, vamos¡Hablemos de este videojuego! La Princesa Peach, Mario y un grupo de Toads aparecen en el paraíso exótico bañado por el sol que es la Isla Delfino para disfrutar de un merecido descanso y relajación. R. Sin embargo, su viaje se desvía para peor: Mario es detenido por la policía local pocos minutos después de aterrizar. Alguien que se parece sospechosamente a nuestros profesionales de plomería bigotudos preferidos en realidad ha estado destrozando la isla, rociando pintura y graffitis por todas partes. Los Piantas nativos creen que Mario es el perpetrador y lo sentencian a limpiar todo, y ganaron.’ No le permití salir hasta que
tiene. Mi problema intrínseco con esta estructura, donde usted y Estás concentrado en completar un objetivo a la vez y puedes completar un objetivo. No avanzar hasta que lo haga, lamentablemente palidece en comparación con algunas opciones de diseño desfavorables. La cámara gira hacia la izquierda, lo mejor de todo, unos 340 grados y nada más. Puedes terminar fácilmente con un ángulo de cámara extraño y sin propósito con el que tienes que luchar para volver a ver lo que quieres. estás haciendo. De hecho, se ha afirmado mucho sobre la batalla para completar este juego al 100% debido a la búsqueda de monedas azules difíciles de rastrear y las lentas aventuras en embarcaciones, pero eso es todo. No es eso lo que desencadenó mis nadires. Es y Es el problema y el tamaño de los grados que son responsables de ello.
Ahora, en realidad han pasado varios años desde que jugué Super Mario Galaxy, 3 de hecho, pero puedo seguir jugando. No recuerdo que ningún grado en Galaxy sea tan tedioso o largo como algunos que experimenté aquí. Hay niveles, como Uncork the Waterfall&, que comienza divertido pero me tomó tanto tiempo terminarlo como resultado de trabajos, a menudo, tediosos, que se quedaron más tiempo de lo esperado. Incluso transformé el juego fuera del nivel medio en algunos puntos debido al hecho de que estaba muy frustrado y había terminado. El estilo del nivel es tan exigente que en ocasiones parece que estas dificultades encajarían mejor como títulos posteriores a la historia en lugar de como parte de la campaña principal.
Dejando a un lado esos problemas, una vez que entro en un ritmo, ¡este juego crea excepcionalmente hábito! Es’ Lo ideal es cuando puedes participar en una sesión rápida, conseguir un Shine o 2 o desafiar en una batalla contra un empleador. Cuando puedes saltar, rociar un poco de agua y disfrutar de las excelentes plataformas, hacer todo eso es muy satisfactorio y divertido.
También esos grados prolongados y agravantes, aunque a veces tiran de los pelos, utilizan un sentimiento genuino de éxito. Cuando finalmente obtuve ese Brillo en Goopy Snake pit’, ¡deseé subirme al sofá y levantar los brazos en señal de victoria!
Además uso ’No importa en absoluto el estilo de Paradise Island. Sí, sugiere que la luz del sol no brilla. No tiene áreas tan diversas o variadas como un juego normal de Mario, pero presionó al equipo para ser más creativo con sus diseños de niveles. ¿Un parque de atracciones? Un hotel embrujado repleto de personajes de Luigi’¿La mansión asiente y los huevos de Pascua? Fueron imprevistos y no se hicieron antes. La poca información que puedes ver en ciertos niveles en segundo plano en otros también es un toque genial. Es ’Es una sugerencia sutil de que, de hecho, todo esto está sucediendo en una isla.
Considerando que yo’Mientras jugaba el lanzamiento de 3D All-Stars, pude deleitarme con las renovaciones que trae el paquete: un nuevo plan de control que, por lo que yo sé, me encanta. He comprobado, hace que la gestión de F.L.U.D.D. Mucho menos complicado gracias a los botones añadidos y a los gráficos mejorados que limpian la experiencia a la perfección. Es ’No es como Galaxy, donde puedes cometer un error en un juego moderno y, sin embargo, usar ’No me malinterpretes: es y Sigue siendo una mejora considerable.
Yo’Sin embargo, estoy un poco molesto porque, aunque limpiaron los recursos de la interfaz de usuario, abandonaron la tarea a mitad de camino. Si usted Al utilizar un controlador GameCube, no hay daño ni molestias, pero con Joy-Cons o el Pro Controller, podrás disfrutar de tu vida. Todo requisito para tener en cuenta que el El botón X en pantalla no está rsquo';
De hecho, no es el botón X ‘. En ese mismo molesto porque no lo hicieron y No lo arreglaré La clasificación es un problema de sonido constante que cuanto más jugaba, más me molestaba. Cada vez que saltas del agua, con o sin F.L.U.D.D., escuchas el audio del chorro de agua para un flash. Cuando lo vi, no pude’ No dejo de escucharlo. Cada vez. ¡Me volvió loco! Es’ Es una cosa tan pequeña, entonces ¿por qué nunca la repararon?
Ahora que ’m en audio: permitir y Hablamos de las canciones. Es y Está bien. Además de algunas pistas que se reproducen con frecuencia, como el tema de Delfino Plaza y el tema que no es de F.L.U.D.D. Grados, puedo’No tengo en cuenta gran parte de ello. Dicho esto, nunca escuché una canción que no me gustara, así que si bien ’No es mi banda sonora favorita de Mario, no tengo ningún reparo en ninguna de las dos.
Veredicto
Un videojuego de altibajos cálidos y bajos abatidos… que’Hay Super Mario Sunshine en mis ojos. F.L.U.D.D. es un dispositivo muy útil, y cuando el estilo de nivel se dispara en todos los tubos cilíndricos, el juego es muy divertido y adictivo. Sin embargo, cuando usted ’Ya sea incrustado en sus niveles demasiado largos y laboriosos o luchando contra la cámara, puede ser realmente frustrante.
Siempre y cuando te pongas’No busque una conclusión del 100% y continúe siendo paciente cuando alcance uno de esos grados desafiantes, usted Descubriremos allí y Hay mucho que apreciar en Super Mario Sunshine. Lo aprecié más que Super Mario 64, por controvertido que sea. Así que, por supuesto, ofrécele una oportunidad si lo deseas. ¡He jugado a otros juegos de Mario en 3D!