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¡NUEVO! Revisión de Super Mario Bros. Wii

Introducción

Hombre, es’Ha pasado mucho tiempo desde que escribí mi última evaluación en abril, ¿eh? De ahora en adelante y el testimonio de Metroid Prime 3, I’Continuaremos con el tercer saga de testimonios. Volviendo al tema y como su nombre lo indica, este es básicamente el seguidor de la consola del ¡NUEVO! Super Mario Bros. en Nintendo DS. Lo que yo y Lo que intento decir básicamente es que y Es la estafa de una estafa. La ironía de tal reclamo de seguro es que no es suficiente. Es realmente el videojuego más exclusivo de la serie derivada, porque sus seguidores NSMB2 y NSMBU en 3DS y Wii U específicamente son aún más estafados.

Comenzó a avanzar y se publicó sorprendentemente en el mismo año de 2009. Fue entonces cuando la Wii estaba en su cima, solo un par de meses después para convertirse en el juguete informal para niños que solía ser.En la ubicación new super mario bros wii iso de nuestros artículos s tener en cuenta hellip; eh hellip; olvidado como hoy. Recuerdo que todos se entusiasmaron con el videojuego porque era el regreso de Mario 2D a las consolas de juegos; hubo multijugador cooperativo por primera vez; y el reinicio de personajes antiguos como Yoshi, Kamek y los Koopalings (bueno, Yoshi no cuenta). No lo hice y No lo conseguiré hasta diciembre de 2010, ya que también estaba agitado jugando a Mario Kart Wii en 2009.

Historia

Al igual que con cualquier tipo de videojuego de desplazamiento lateral de plataformas 2D típico de Mario, todo está bien hasta que llega Bowser y secuestra a Peach, lo que hace que Mario busque salvarla. Esta vez; sin embargo, y Es su celebración de cumpleaños con los técnicos de plomería, junto con dos Toads comunes como invitados bienvenidos, los Koopalings lo derrumban y Bowser J.R. Peach es llevado y tomado como rehén en su aeronave, donde evitan huir de Mario’s. Nos damos cuenta, pero no antes de que el videojuego’Los cañones lanzan nuevos potenciadores por todo el reino para ayudar a Mario.

Si realmente esperabas que este juego tuviera una historia increíble, entonces este es el lugar equivocado para buscar. Entiendo que los juegos de Mario nunca fueron realmente sólidos en la división de historias, pero desde la historia cinematográfica de Super Mario Galaxy y Super Paper Mario, ha evolucionado. Es extremadamente frustrante rebajarlo a algo tan de mierda como esto. Deben y Al menos hemos puesto algunas escenas de la historia para ampliar la historia (además del comienzo y el epílogo) y también hemos puesto algunos cuadros de mensajes de diálogo para la interacción de la personalidad.

Jugabilidad

Existen conceptos básicos como plataformas y potenciadores; sin embargo, hay algunas mecánicas automáticas de juego nuevas. Al igual que en muchos títulos de Wii, los controles de actividad se ejecutan mediante trucos de una forma u otra. A diferencia de otros juegos, ¡NUEVO! Super Mario Bros. Wii los ingresa como comandos de control, como girar, agarrar/lanzar o activar controles controlados por movimiento. vehículos y plataformas. Una técnica adicional es el modo cooperativo para 4 jugadores que abordaremos más adelante; mientras que los objetos, sistemas y adversarios tienen diferentes porcentajes es una elección de diseño de grado intencional que también se aclarará.

Además del jugador solitario, hay ’Además, es multijugador; Tres buenos amigos pueden participar en la refriega y jugar juntos al mismo tiempo en pantalla con cuatro personajes diferentes. Cada jugador tiene la opción de elegir entre Luigi, Yellow Toad o Blue Toad hellip; con el jugador 1 teniendo a Mario como predeterminado. Es ’Es bueno tener varias personas ayudándose entre sí para obtener recompensas ocultas o superar desafíos difíciles que una sola persona normalmente puede lograr. No lo hago solo. También puedes sacar provecho agarrando, lanzando e incluso saltando sobre otros jugadores. También es este mismo paso el que ocurre cuando 2 o más golpes de tierra al mismo tiempo.

Dado que ’Inicialmente es una colección, I Permitiremos que se aflojen algunos hilos y no lo evaluaremos por no tener conexión o tener un gran estilo de esfuerzo en equipo. Por el contrario, encuentro que la pantalla y la cámara son un problema porque constantemente se aleja excepcionalmente con cuatro jugadores; selecciona en qué jugador centrarse, no siempre el primer jugador o el líder; y cualquier persona detrás de la cámara puede morir y cualquiera que esté delante corre el riesgo de ser dañado por los obstáculos y enemigos entrantes. La idea del modo cooperativo es un excelente comienzo, aunque la verdad es que dificulta el progreso con más frecuencia que aumentarlo si tu objetivo es ganar seriamente el juego.