Evaluación retrospectiva de New Super Mario Bros. Leave a comment

Evaluación retrospectiva de New Super Mario Bros.

Nota del editor: si’No estás familiarizado con el término montón de vergüenza : básicamente, y s todos los juegos que usted y Lo he comprado durante muchos años, pero nunca he llegado a jugar. Nosotros y ¡Estamos trabajando para evaluar retrospectivamente varios de los nuestros!

Muy pocos videojuegos renuevan un negocio de franquicia como lo hizo New Super Mario Bros. Claro, Mario todavía tenía muchas cosas que hacer. Fuera de las plataformas 3D, organizaba fiestas, carreras de karts y jugaba tenis, golf, fútbol y prácticamente cualquier otra actividad deportiva. Aunque faltaba algo. Mario no tenía ’Tuve una aventura inicial de plataformas en 2D correcta durante más de una década. New Super Mario Bros. no sólo reanimó a Mario’s estilo inicial, pero mostró cómo puede funcionar y seguir siendo interesante en un período de tres dimensiones.Siga este enlace https://roms-descargar.com/roms/nintendo-ds/new-super-mario-bros-psyfer-usa En nuestra página web Este es un juego que no solo introdujo una nueva subfranquicia, sino que también fortaleció la tasa de interés en un estilo que, en ese momento, parecía arcaico.

Es Es un juego de Super Mario Bros. Mario corre y salta a través de niveles en su camino para salvar a la Princesa Peach, de vez en cuando nada, dispara algunas bolas de fuego y salta sobre uno o dos gerentes. ¿Y qué? s el Nuevo ¿parte? Además de las partes más efectivas de Mario En los viajes de NES y SNES, Nintendo encontró una manera de adaptarse a algunos de los conocimientos de los técnicos de plomería. s trucos más nuevos. El salto triple, el salto en la superficie de la pared y los golpes en el suelo hacen su debut en 2D. Todos estos pasos se sienten tan apropiados y completamente naturales que Es casi difícil pensar exactamente en qué los juegos 2D anteriores de Mario carecían de ellos. Sin embargo, estas dos capacidades simples no solo hacen que NSMB se sienta realmente actualizado, sino que también abren muchas posibilidades que nunca hubieran sido posibles sin ellas. Aunque su núcleo es definitivamente antiguo, allí’Hay un avance suficiente a continuación para necesitar el Nuevo en la caja.

Tres nuevos potenciadores también ayudan a diferenciar lo nuevo de lo viejo. El Hongo Enorme hace que Mario crezca hasta alcanzar un tamaño gigante, lo que le permite aplastar cualquier cosa simplemente caminando hacia él; bloques, tuberías warp, pequeños Goombas inofensivos, como usted lo llama. El Mini Hongo disminuye a Mario. Mientras él ’Aunque sus saltos son pequeños, todos flotan, puede operar en el agua de alguna manera y, obviamente, dejar caer pequeñas tuberías. El último potenciador nuevo es la cubierta azul. Cuando está equipado, Mario puede eludir para evitar daños y romper bloques desde el costado con una carrera adecuada. Me encantaron las posibilidades que los hongos Mini y Mega aportaron al juego, pero la cobertura del cielo no fue suficiente. No me emociona. Por lo general, simplemente me sacaba de mi plataforma, haciéndome perder el control cada vez que corría. Todo esto agrega muchas más posibilidades para un diseño de niveles interesante y variado, sin embargo, yo ’No estoy seguro de que y se utilizan constantemente a su máxima capacidad.

Cada uno de estos productos (el Mini Mushroom en particular) se utiliza a menudo como llaves. Necesitas un mini hongo para disminuir una pequeña tubería de deformación, por lo que podrás hacerlo. A menudo tendrás que volver a un nivel con el potenciador antes de poder reunir las tres monedas de celebridades. Eso y Es una penalización en concepto, pero siempre conduce a exigir tener el artículo en lugar de utilizarlo bien. Habría sido fantástico atravesar un nivel de una manera que solo fuera posible con un potenciador específico, pero ¿qué es eso? ¿Cuál es el punto si todo lo que necesito hacer es utilizar un mini hongo y pesar? Se vuelve especialmente molesto cuando usted ’Estamos viendo casas de Toad una y otra vez tratando de conseguir un Mini Hongo, sólo para poder soltar una tubería en particular. Muchas veces se hace bien. Usted y Se les recompensa por golpear a los empleadores mientras están encogidos, por ejemplo. Simplemente no funcionó. No supere lo desfavorable para mí. Puede que sea mi único problema con respecto al juego, sin embargo, me dejó con una preferencia amarga en la boca después de un videojuego que por lo demás es maravilloso.

Además de esto, el diseño de niveles es realmente bueno. Si usted Recorres el nivel sin preocuparte por las monedas de celebridades que tienes. Rara vez tendremos dificultades; Muchos de los niveles solo requieren habilidades de plataformas extremadamente fundamentales para completarlos. Sin embargo, si buscas monedas de celebridades, se vuelve un poco difícil. Todavía no es especialmente difícil, pero tendrás que esforzarte para obtenerlos todos. Valoro constantemente este tipo de diseño: el videojuego es tan difícil y agotador como tú lo elijas. ¿Solo tienes la intención de sobrevivir sin mucha dificultad? Simplemente corre para completar cada nivel, juega con los 6 globos obligatorios y triunfa. ¿Deseas lo máximo que puedas obtener del juego? Acumula tres monedas de estrellas en cada nivel de cada uno de los ocho globos, encuentra todos los caminos secretos y crea tres celebridades junto con tus datos guardados. Es ’todo depende de ti

Supongo que dirías que este es un juego de 2,5 D

Si bien el juego se desarrolla en dos dimensiones, los personajes y las atmósferas son tridimensionales. Al igual que la jugabilidad, una relación matrimonial entre el viejo y el nuevo Mario. De hecho, la primera vez que lo vi me pareció un poco discordante, como si alguien salpicara Super Mario 64 en mi Super Mario Bros. 3. Años más tarde, cuando finalmente lo jugué por mí mismo, me pareció un poco discordante. Es muy fácil acostumbrarse. Ahora que hay otros 3 juegos diferentes de New Super Mario Bros., I’Estoy seguro de que y De todos modos, es algo a lo que mucha gente está acostumbrada actualmente. Absolutamente dejó su huella; Los diseños de adversarios y globos en juegos posteriores de Mario se parecen mucho más a estos diseños que el criterio anterior de juegos como Super Mario Sunshine (que tenía tortugas eléctricas que no se parecían en nada a koopas y eso me molestaba).

El estilo de sonido está igualmente integrado entre lo nuevo y lo antiguo. Escuchar a Mario’Definitivamente se necesita la voz ahora reconocida mientras se toca; Un punto adicional es que ’Es difícil imaginar a Mario sin él hoy en día. Aunque la banda sonora es rara. En lugar de variaciones actualizadas de la música tradicional de SMB; Lo que ciertamente hubiera esperado, NSMB tiene principalmente canciones iniciales. Inicialmente no funciona. No parece correcto; También resulta un poco molesto. Sin embargo, al igual que la presentación visual, me gustó. A pesar de tener un estilo bastante diferente a las pistas de los juegos originales, existen Es un espíritu y un poder conservados que encajan casi igual. Es ’Siempre hay júbilo, conmemoración y, sobre todo, satisfacción.