Black es un shooter en primera persona lleno de explosiones de Requirement Games, la compañía responsable de llevar las explosiones a los juegos de conducción con la serie Exhaustion. Al igual que los videojuegos Burnout, Black cuenta con una gran potencia de fuego. Parece algoExplota cada minuto o dos, y esto ayuda a que el juego dé una primera impresión absolutamente espectacular. La actividad, sin embargo, no’ No puedo permanecer de pie por mucho tiempo. Black cae rápidamente en una rutina de la que ni siquiera unos resultados sorprendentes podrán salvarlo.
Reproduciendo ahora: Testimonio de videoclip negro
NegroLa historia de s te sitúa en la piel de un soldado llamado Keller. Comienzas el videojuego con una escena que muestra a Keller encadenado, siendo fumado por un tipo del gobierno baboso.Leer aquí descargar black para emulador ppsspp android En nuestra página web Cada escena de vídeo en movimiento completo del videojuego se remonta a este interrogatorio, que establece cada una de las 8 misiones como recuerdos que cubren los 4 días anteriores. Poco a poco, descubres que tu objetivo era asegurar una especie de grupo terrorista traficante de armas conocido como la Séptima Ola, y su líder, un ex-operativo fuera de la granja llamado Lennox. Pero más allá de muchas conversaciones sombrías al estilo Black Ops, hay Hay muy poco en la historia. Eso incluye la última pelea (o la falta de ella) y el final, que es casi dolorosamente insatisfactorio por su brevedad. Se podría decir, dado el juego’ s intenta recrear las actividades breves de la historia y largas del flash que usted Creo que en una película de acción típica, la forma en que el juego se concentra en el juego de armas encaja, pero también los estándares de actividad como Commando exigen al menos algún cierre.
Más bien, el énfasis se centra en la jugabilidad y el negro causa una impresión sorprendente. Los gráficos son geniales y sí, muchas cosas explotan. Constantemente te sientes como si’ Tienes mucho con qué luchar, y un flujo estable de municiones que sale de cada soldado al que atrapas significa que te pones . No tienes que preocuparte excesivamente por quedarte sin vacunas. Las granadas no son’ No es especialmente agradable hasta que reconoces que puedes dispararles para hacerlos explotar más rápido. Teniendo en cuenta que la inteligencia artificial se aleja de las granadas cada vez que las lanzan. Cuando se vuelven a tirar, esto es importante para que sean beneficiosos, especialmente cuando Te enfrentas a enemigos asegurados. Puedes concentrarte con cualquier tipo de arma, lo que resulta útil para disparar a la cabeza, aunque en muchos casos no es así. Es menos complicado simplemente correr y vaciar un cargador completo directamente sobre un soldado. El juego no No requiere mucha delicadeza, sino que se opta por estrategias de fuerza bruta la mayor parte del tiempo, con algunos minutos de sigilo periódicos (y opcionales) incluidos. Aquí es donde resulta útil tu capacidad para realizar disparos a la cabeza con precisión. Sin duda, sería más sencillo ignorar el videojuego.’ Sería una narrativa débil si la actividad fuera gratificante en todo momento, pero el tiroteo en Black no lo hace. No trato mucha variedad. Dado que el juegoComo las explosiones son su punto fuerte, los programadores plantean un montón de situaciones en las que hay soldados enemigos parados cerca de algo inflamable, lo que te permite sumar dos y dos para obtenerlos simultáneamente. Por un tiempo, esto es bastante emocionante. Pero esto ocurre con tanta frecuencia que empieza a parecer forzado. Pero hay suficientes momentos geniales a lo largo del juego, como dispararte con una serie de campos minados o luchar para salir de un baño que tenía que estar influenciado por The Rock, para que valga la pena jugar con él.
Además, para un juego queEstá destinado a concentrarse en las armas en sí (la pantalla de título consiste en animaciones lentas y concentradas de las armas disparando y recargando), seguro que no. No me siento muy diferente el uno del otro. Las distinciones clave entre las armas son el alcance y el retroceso. Dado que el juego presenta una gran cantidad de casos en los que tú’ Si te quedas atrás y tratas de dispararle a alguien en la cabeza, el retroceso no es suficiente. No es un gran factor, porque estás presionando un tiro a la vez. Y el factor de variedad, incorporado con una limitación de traer dos armas, implica que tú’ Lo más probable es que nunca obtengamos voluntariamente una Mac 10 o una Uzi, ya que simplemente no pueden’. No puede alcanzar objetivos de larga distancia como el G36C, MP5, AK-47 o M16. Esto también hace que la escopeta sea bastante inútil, ya que tú’ Casi nunca nos acercaremos lo suficiente a un objetivo como para utilizar su potente alcance a corta distancia. Tú’ También encontrarás un rifle de francotirador y un lanzacohetes, pero estas armas aparecen en algunos lugares diferentes y se sienten como si fueran Están allí sólo para llevarlo más allá del lugar en particular. El juego de rol prácticamente sirve como elemento esencial para abrir puertas cerradas en un solo lugar: tú. Lo encontrarás y tendrás munición suficiente para abrir una colección de zuecos y mejorar tu progresión.
Las balas puedenNo serás tu bebé aquí, debido al hecho de que estás despidiendo a demasiados como para preocuparte por dónde terminan.
Aunque disparar a tus oponentes cargados de agujeros siempre tiene su encanto, ellos se ponenNo opongo mucha resistencia. Tus oponentes amenazan sólo cuando tú’ Estás limitado en un área limitada y hay masas de ellos disparándote. En el problema normal, el soldado estándar también tiene problemas para hacerlo bien. Además, hay muchas circunstancias que destacan. Tú’ Te terminarás disparando a través de las ventanas para disparar a la cabeza a los enemigos, y luego Rodearás el borde para encontrar a otro soldado parado justo al lado del que golpeaste, aún ajeno a la realidad de que algo salió mal. Puedes romper ventanas justo detrás de un oponente; es posible que también esté sordo. Los guardias que patrullan usanNo dejen de hacer preguntas si encuentran un montón de cadáveres. Además, cuando están enérgicos, todos tienen una tendencia a escabullirse de un elemento de cobertura al siguiente, sólo para agacharse y dejar sus cabezas al descubierto. Y más allá de la batalla, ocasionalmente te asocias con algunos soldados controlados por IA que se disfrazan de " No se mantienen encima de ti muy bien, y en un lugar o dos quedan atrapados corriendo en círculos. Entre eso y el pequeño número de adversarios diferentes, usted # 39; A lo largo del videojuego te enfrentarás, tu resistencia es, en el mejor de los casos, frustrante. Pensando en lo bien que le va al juego cuando llega el momento de hacer explotar un vehículo, es Es sorprendente que nunca puedas enfrentarte a un tanque u otra herramienta pesada.
Además de tus objetivos principales, que no No hay mucho más profundo que simplemente abrirse camino a través del título… tú’ Tendrás que completar al menos algunos objetivos adicionales para alcanzar niveles en las configuraciones de dificultad normal, difícil o desbloqueable de operaciones encubiertas. Sin embargo, estos objetivos son en realidad simplemente elementos ocultos libremente en la medida en que debes recolectarlos o explotarlos, por lo que Nunca estamos involucrados. Sin embargo, los objetos que localizamos suelen ser bastante divertidos. El videojuego contiene muchas recomendaciones para otras ficciones basadas en cosas oscuras del gobierno federal, así que Encontrarás elementos que se remontan a películas como zapatillas de tenis y juegos de guerra y programas de televisión como Knight Biker. Tú’ También encontrarás algo real arrancado de hoyHay cosas como títulos, como fotografías de armas de destrucción masiva iraquíes, información sobre el sistema de trenes de la ciudad de Nueva York, fotografías del jefe de estado Shrub&. s rancho ganadero de Texas y más. Tú ganaste’ Pero realmente no veo los productos en cuestión; tú’ Simplemente verás un mensaje en la pantalla sobre lo que estás haciendo. he encontrado o destruido. Si tu’ Alguna vez has querido evitar que los trucos de la colección Burnout caigan en manos enemigas, no temas. Tú’ Tendrás tu oportunidad.
Si bien hay muchas cosas que puedes explotar en negro, eso no sucede.’ No mantenerlo entretenido de principio a fin.
Los ocho grados en negro se pusieronNo tomará mucho tiempo para terminar. Los jugadores experimentados de disparos en primera persona seguramente podrán pasar el juego en seis o siete horas la primera vez. Los escenarios de problemas más desafiantes son, como puedes anticipar, más difíciles, aunque la diferencia clave es que tú puedes.’ No lleve consigo ningún tipo de botiquín de salud en estas configuraciones, por lo que ganará. No podrá recuperarse cuando se le ordene si los puntos se vuelven difíciles. Mientras tú’ Desbloquearás la configuración de operaciones encubiertas para completar el juego en dificultad, además de las variaciones plateadas de las armas, que tienen munición ilimitada para usar en cualquier tipo de establecimiento en el que triunfes, hay’ No hay ningún tipo de configuración agregada o multijugador, y no hay’ No hay ningún valor de repetición importante aquí. Después de jugar el videojuego con regularidad, Es difícil emocionarse con un segundo repaso de lo difícil, y mucho menos un tercero sobre operaciones encubiertas.
El negro destaca como una fuerte pieza gráfica tanto para Xbox como para PlayStation 2. El videojuego tiene luces fantásticas, con puestas de sol y resplandores realistas. Naturalmente, las oleadas son la estrella del programa. Los diseños de armas se ven bastante bien y tienen animaciones de aspecto auténtico para recargar, lo cual es un toque maravilloso. Los entornos, principalmente una selección de fábricas en desuso repletas de pasarelas, festejan. El juego tiene un precio marco fluido en Xbox. Aunque la variación de PS2 no lo hace. Si bien no disminuye con mucha frecuencia, ocurre lo suficiente como para ser perceptible. Además, mientras Es excelente que muchos puntos puedan explotar, hay demasiados casos en los que puedes ver articulaciones alrededor y en cosas que pueden explotar, lo que realmente daña el resultado. Es’ Es casi como una animación de Scooby-Doo, ya que puedes saber de antemano qué cosas detrás de escena pueden animarse y lo harán. Teniendo en cuenta que el videojuego actualmente ocupa el puesto M y tiene más de lo que le corresponde en maldiciones, Es una tontería que el videojuego no lo haga. No tengo ningún tipo de sangre. Sin embargo, incluso con todo lo dicho, este sigue estando entre los juegos de disparos más atractivos para Xbox y PS2.
Las negras obtienen su calificación M con un montón de maldiciones, pero aún así lo hacen.’ No tengo ningún tipo de sangre. Eso’ Es simplemente extraño.
Black está diseñado para parecer una película de acción destacada de Hollywood de arriba a abajo, y lo hace bastante bien. La banda sonora juega un papel importante aquí, ya que’ Está cargado con el tipo de canciones instrumentales destacadas que estás buscando. Saldría de The Rock u otra película de actividad contemporánea de gran presupuesto. Los resultados del audio contribuyen en gran medida a que las armas suenen como si fueran reales. Estamos haciendo daño. Además del sonido de los disparos, el ruido de las balas al impactar en pilares de cemento y otros objetos también es bastante bueno. Ahí’ Hay algunas actuaciones de voz en el videojuego, principalmente en forma de balbuceos de radio, muchos de los cuales también son ruidosos, especialmente en el segundo nivel, donde pareces tú. Estás gritando directamente en la radio, aunque tú’ Estás intentando guardar silencio y hay oponentes directamente debajo de ti. Aunque en el gran plan de las cosas, eso’ Es sólo un problema menor en un videojuego que, de lo contrario, suena fantástico.
En general, NegroLa sólida impresión de este juego se ve empantanada por su jugabilidad recurrente y a menudo estándar, su débil IA adversaria y su breve tamaño. Hay algunos conceptos excelentes a continuación y la tecnología es genial, pero es posible.’ Sin embargo, no creo que haya asistencia. Todavía hay una cantidad de posibilidades enderezadas a lo largo del juego.